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東·西文化

讓中美合拍動畫片《雪人奇緣》伴你回家

September 19, 2019
《雪人奇緣》(Abominable)電影海報
《雪人奇緣》(Abominable)將於今年秋季上映。

夢工廠動畫公司和東方夢工廠的合拍動畫片將於今年秋季上映。

《雪人奇緣》(Abominable)是由夢工廠動畫公司(DreamWorks)和東方夢工廠(Pearl Studio)合拍的動畫電影,講述了一段神奇的雪怪和他的三個人類朋友一起橫跨中國的旅程。這部備受期待的3D冒險片是兩地動畫師開創性的巔峰之作,也是一個獨特的中美合作項目,而華美銀行很榮幸成為這部電影在美國的官方銀行合作夥伴。

《雪人奇緣》是首部由女性主導、主流電影公司製作且以女性角色為中心的動畫片,由動畫製作人吉爾·卡爾頓(Jill Culton)負責編劇及執導【代表作包括《打獵季節 》(Open Season)、《怪獸電力公司》(Monsters, Inc.)和《玩具總動員2》(Toy Story 2)】,由Suzanne Buirgy【代表作包括《功夫熊貓2》(Kung Fu Panda 2)和《好家在一起》(Home)】以及東方夢工廠的周珮玲【代表作包括《功夫熊貓3》(Kung Fu Panda 3)和《花木蘭》(Mulan)】共同製作。

卡爾頓擁有逾20年的豐富動畫製作經驗,且在動畫產業享有舉足輕重的地位。從塑造《玩具總動員》中的女牛仔翠絲(Jessie),到負責故事開發,並參與《怪獸電力公司》的原創製作,卡爾頓在她的職業生涯早期就已成為多部皮克斯電影(Pixar)的核心人物。

卡爾頓說:「我擔任過很多職位,包括動畫師、故事板藝術家(又稱分鏡師),以及角色設計師。多年來,很多人鼓勵我講述自己的故事。」而《雪人奇緣》就給了她這個機會。

故事和人物發展

卡爾頓說:「夢工廠聯絡我的時候,告訴我他們想做一部雪怪題材的電影,但還沒有任何想法。於是,我就將自己的部分經歷融入到了故事情節中。」

《雪人奇緣》的故事始於一名生活在中國城市的少女小宜【由汪可盈(Chloe Bennett)配音,代表作《神盾局特工》(Marvel’s Agents of S.H.I.E.L.D.)】,她在公寓的屋頂上發現了一隻來自喜馬拉雅山的神秘生物——雪怪。她給他起名為埃佛勒斯(Everest)。然後,小宜和朋友們一起踏上了橫跨中國的旅程,送埃佛勒斯回家。

小宜像假小子一般的角色設定來自於卡爾頓的童年和性格。「儘管在我小時候,很多電影都是有關公主的,但我卻是個喜歡玩滑板、衝浪、會因為蓋樹屋而弄得髒兮兮的假小子。眾所周知,公主是不會去蓋樹屋的。那時我就總是在想,像我這樣的孩子會將怎樣的人視為榜樣呢?因此,我把小宜塑造成一個具有獨立精神、勇於冒險的小女孩。」卡爾頓回憶道。

至於雪怪埃佛勒斯,卡爾頓表示,這個神奇生物的靈感大多來自她的狗。「我一直都飼養大型狗,從大丹犬到百磅重的獵犬。我很喜歡和狗進行非語言交流。因此,我不希望埃佛勒斯會說英文,或者非常健談。我想保持他的動物特點,但又能與小宜進行充分的溝通,這使得他們之間的關係更加特別。」

电影制作團隊特别對青少年和兒童的行為舉止進行了廣泛的研究,用來構建小宜、埃佛勒斯、小宜的鄰居阿靖和阿靖的表弟潘潘之間的友情關係。這部動畫的核心故事是圍繞家庭展開的。在父親去世後,小宜努力找尋與母親及祖母之間的聯繫。同時,這部電影也很重視友誼——透過團结一致克服諸多挑戰,使群體之間更有凝聚力。

「正是冒險中隨處可见的家庭情感,使得這部電影如此可愛。」卡爾頓說。

「這是一個很精彩的故事!我們熱愛東西方文化的精髓,以及製作這部電影時所展現的合作精神。這部動畫還向人們傳達了一個訊息:不管旅途有多艱難,每個人都應團結一致,保持積極樂觀的態度。」華美銀行資深副總裁兼行銷部總監王國蘭(Emily Wang)說到。

跨境合作帶來的真實感和靈感

卡爾頓分享道:「我大概從七年前就開始寫劇本了。儘管核心主題如家庭的概念、埃佛勒斯控制自然的能力,以及小宜想要幫助埃佛勒斯回家的想法未曾改變,但仍有很多設計最終都沒有被搬上銀幕。以角色的年齡為例,我剛開始寫劇本的時候,主角小宜只有9歲。後來,我們決定將她的年齡改成16歲,因為我想展示她獨立的一面,而且在中國,必須年滿16歲才能工作。」

東方夢工廠最初是由夢工廠動畫公司與中國合資建立,後來逐漸發展成為獨立的多媒體公司。《雪人奇緣》也從一個附屬資產(auxiliary property)成為兩家公司的合作項目。

夢工廠動畫公司與東方夢工廠的合作是確保《雪人奇緣》擁有真實感的關鍵。「東方夢工廠在電影製作過程中至關重要,我們雙方的合作非常緊密。早在七年前,我們最初開始製作這部動畫時,東方夢工廠就是其中一份子了。他們在上海的工作室擁有大批傑出的藝術家,他們確保了電影中從大至餐車小到垃圾桶等城市景觀的真實感,使影片中的一切都看起來就像現實中的中國。」卡爾頓說道。

此外,她還分享道,這部動畫以中國為背景不僅是因為兩家公司的合作關係,更重要的是地理位置的考量。「我們知道,雪怪是生活在珠穆朗瑪峰(又稱「聖母峰」)上,所以故事發生的地點選擇也相對有限。我非常喜歡電影中呈現的中國之旅,帶領我透過電影去探索中國文化。」卡爾頓說。

「儘管故事的核心主題未曾改變,但仍有很多設計最終都沒有被搬上銀幕。」

——吉爾·卡爾頓

這位作家、導演兼製片人用一張巨大的中國地圖繪製出埃佛勒斯和他的朋友們的旅程——從東部的沿海大都市到西部的喜馬拉雅山脈。「在製作《雪人奇緣》時,有一件事使我印象深刻,那就是我們對中國做的研究越多,就越意識到這個國家是多麼多元和美麗。對於西方人來說,我們知道中國的大城市、長城和兵馬俑,但我從未聽說過樂山大佛。我相信,有許多西方觀眾尚未看過或聽說過動畫中呈現的一些令人驚歎的地方。」卡爾頓解釋道。

克服挑戰

視覺效果是卡爾頓和製作團隊面臨的最大挑戰。卡爾頓分享道:「描繪奇幻的部分太難了。電影中有一幕,埃佛勒斯為了逃離壞人,將船從水裡開出來,並穿過一片黃色的油菜花田。然後,他把那些花田變成巨大的波浪。這時,我們就要思考,『應該怎樣呈現這一幕?』因為想像力沒有技術或範本可以參考。」

Mark Edwards是這部動畫的視覺效果總監,他在夢工廠動畫公司任職超過22年,他的團隊不斷發揮創意,創作了各種場景。「電影中的部分場景想展現的是一種令人驚嘆的效果,如果我們沒有妥善處理這些場景,觀眾就可能會大笑。有些宏大場景甚至需要一年整的時間來製作,因為我們會對各種場景進行測試,直到獲得所有工作人員的認可。」卡爾頓說。

這部動畫的製作和影片本身一樣豐富多彩,令人興奮。卡爾頓相信,團隊的毅力和付出確保了動畫讓人驚訝的品質,並將與觀眾產生共鳴。「我希望全世界的觀眾都能擁有小宜的精神。無論旅途多麼艱難,永遠不要放棄。」卡爾頓總結道。

《雪人奇緣》將於9月在多倫多國際電影節首映,並將於9月27日在美國和加拿大上映。今年10月,這部備受矚目的動畫將在中國上映,並由東方夢工廠發行。

翻譯:Sandy Wang

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